上海首推外资游戏本土化新政:在沪研发作品可视同国产游戏

2025-07-08

上海市人民政府办公厅近期发布的《上海市促进软件和信息服务业高质量发展的若干措施》中提出了一项具有前瞻性的政策试点,即适时开展外资游戏企业在沪研发的游戏产品视同国产游戏的政策试点。

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该政策的具体实施将意味着外资游戏企业在上海研发的产品在申请版号时可以享受与国内游戏相同的待遇,这通常包括简化审批流程、缩短等待时间以及减少行政障碍。根据现行规定,进口网络游戏需要经过更为严格的审查程序,而这一过程往往比国产游戏要长得多。因此,新政策有望大幅提高外资游戏进入中国市场的时间效率。

目前,国产网络游戏版号审批周期较进口游戏缩短约40%,且2024年国产游戏版号发放量达1306个,是进口游戏版号(110个)的11.9倍。以动视暴雪与腾讯合作的《使命召唤手游》为例,该游戏国际服于2019年上线,但因需通过进口游戏审批流程,国服直至2020年底才获批,而政策试点后此类合作产品的上市周期或将大幅压缩。

此外,《若干措施》还提到支持有条件的区建设数字内容产业集聚区,涵盖多个数字领域,如游戏、影视、音乐等,并鼓励创新孵化、登记、交易、融资等一系列服务模式的发展。这些举措不仅有助于提升上海在全球数字游戏产业中的地位,还能带动上下游产业链的发展,例如游戏开发工具、发行平台、运营服务等。

对于资本市场而言,这项措施为相关领域带来了新的投资机会。它可能吸引更多外资游戏企业入驻上海,从而带动整个游戏行业的成长。同时,这也意味着上海将不仅仅是一个重要的市场,更将成为一个全球游戏研发的核心地带,这对于投资者来说无疑是一个值得关注的信号。

值得注意的是,《若干措施》还强调了对版权质押融资的支持,这意味着数字内容项目可以通过其版权作为抵押物获取资金支持,这为中小型游戏公司提供了更多元化的融资渠道。这种做法有助于缓解中小企业面临的资金压力,促进更多原创性作品的诞生和发展。

从长远来看,上海市政府希望通过此类政策引导,构建起一个更加开放包容、富有竞争力的游戏生态系统。预计随着首批试点项目的落地,上海将形成“国际研发+中国叙事+全球发行”的新模式,为文化贸易创新发展提供示范样本。

未来几年内,我们可能会看到越来越多的国际知名游戏公司选择在上海设立研发中心,或者将其现有的海外团队迁移到这里,以充分利用这一有利政策环境。

以下是《上海市促进软件和信息服务业高质量发展的若干措施》的完整内容:

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