2025-07-08
上周末,《反恐精英Online》迎来了备受期待的2025暑期发布会。作为射击网游的经典之作,该作持续以高质量更新和玩家互动保持着活跃度。在本次发布会上,17173有幸采访到了游戏开发总监崔真赫先生,围绕即将上线的新传奇武器“夙夜狼契”、怀旧模式后续更新方向、画质优化计划、运营策略调整以及未来版本展望等多个核心话题进行了深入交流。
开发队长 朴贤美(左),开发总监 崔真赫(中),国服负责人 陆祎(右)
新传奇投掷武器登场:“夙夜狼契”正式亮相
本次发布会最引人注目的焦点之一,莫过于全新传奇投掷武器——“夙夜狼契”的首次公开。这款以召唤狼魂为核心的武器不仅造型独特,更具备三种截然不同的作战模式,为玩家带来前所未有的战术自由度。
三大战斗模式解析:
- 跟随模式:召唤物伴随角色移动,对周围360度范围敌人进行控制;
- 驻守模式:可部署于战场指定位置,周期性造成范围伤害,切换武器后仍生效;
- 狼魂攻击模式:自动锁定最近两个敌方单位发动范围打击,即使目标被击败也会继续寻找下一个目标。
崔真赫特别指出,“夙夜狼契”与此前推出的“圣翼皓印”虽同为多模态投掷武器,但在机制设计上有明显差异。相比“圣翼皓印”侧重集中打击,“夙夜狼契”凭借双目标追踪与全方位覆盖能力,在复杂战场环境中更具适应性和爆发力。
此外,崔总监还向17173分享了一个实用操作技巧:建议玩家根据地形选择开启驻守模式,以最大化其区域压制效果。
怀旧模式热度不减,《怀旧 | 生化III》将推出更多创新内容
近期上线的“怀旧|生化模式III”在玩家群体中引发热烈反响。崔真赫透露,开发团队在策划怀旧内容时回顾了多个曾带给玩家美好回忆的经典时期,最终选择了2012年的“黑龙炮时代”作为复刻起点。
“那个时期的生化英雄模式非常火爆,至今仍被许多玩家津津乐道。”
他表示,未来《怀旧 | 生化III》的更新将从两个方向展开:
1. 经典玩法复刻:续推出如生命收割者、痛苦女王等更多经典武器和经典僵尸;
2. 创新性内容拓展:尝试加入当年未能实现或设想中的新元素,通过强化武器差异化、调整数值平衡等方式,打造一个既熟悉又全新的独立模式。
地图画质全面升级,PVP地图优先优化
为了提升整体视觉体验,官方已对72街仓库,空中花园, 玫瑰庄园,生化危机Ⅱ, 沙漠Ⅱ这五张地图进行了画质升级。
崔真赫在采访中表示,后续画质优化工作将以PVP地图为主,结合使用率数据挑选高人气地图优先处理。同时,新制作的PVP地图也将同步采用更高品质的美术资源。
暑期及下半年更新前瞻:会员系统改版 + 全新PVE模式筹备中
谈及即将到来的暑期版本与下半年更新规划,崔真赫总监透露了两项重要信息:
1. 会员之家系统全面改版
- 针对现有系统中使用不便的问题进行优化;
- 替换部分低使用率特权功能,新增更受玩家欢迎的专属福利;
2. 全新PVE模式正在筹备中
- 不同于传统线性剧情驱动的PVE内容;
- 新模式将围绕当前世界观展开,支持长期游玩;
虽然目前尚处于初步设计阶段,但开发团队已投入大量精力,力求尽早将完整内容呈现给玩家。
中韩友谊赛重启,跨国赛事或将常态化
本次《反恐精英Online》中韩友谊赛是继2017年以来的首次线下跨国对抗。崔真赫表示,此次赛事的举办源于双方对线下比赛形式的共同认可,期望为全球玩家留下珍贵回忆。
至于未来是否会有更多跨国赛事,崔总监表示将视本次赛事的关注度与反馈情况而定。他强调,游戏内的各类模式都有可能成为未来国际赛事的内容基础。
中国本土化开发团队正式组建
采访最后,崔真赫总监向中国玩家传达了一个重要消息:开发团队正在组建一支由中国本地开发者组成的常驻团队,专注于为中国市场量身定制内容。
他表示:“我们希望打造真正符合中国玩家期待的游戏体验。未来中韩开发团队将紧密协作,倾听玩家声音,不断优化产品。”
他也诚挚邀请中国玩家继续关注和支持《反恐精英Online》,并积极提供宝贵意见,共同推动游戏发展。
下一页:本次采访的完整信息
以下是本次采访的完整信息:
17173:请简单介绍一下即将推出的新传奇武器吧?
崔真赫:这次即将推出的传奇武器是名为“夙夜狼契”的投掷武器,其形状以召唤狼魂的图腾为灵感制作的。
“夙夜狼契”共有三种模式。
跟随模式可以对玩家周围360度的敌方目标进行全方位控制,
而驻守模式则可以在指定位置周期性地对圆形范围内的敌人造成伤害。
这两种模式在切换武器后也会持续生效。
而最后一种攻击模式是利用狼魂快速攻击敌人,可以对两个敌方目标分别造成范围伤害。
目标会自动锁定最近的两个敌人,即使中途敌人被击败,狼魂攻击也不会提前中断,而是会自动寻找下一个目标继续造成伤害。
17173:作为投掷类传奇武器,玩家一定会将其与同类型传奇武器圣翼皓印进行对比,两者在功能和定位上有什么差别吗?
崔真赫:圣翼皓印同样具备多种攻击模式,也许看起来部分功能与“夙夜狼契”存在相似之处。
但“夙夜狼契”的驻守模式及召唤狼魂锁定攻击的攻击方式是与圣翼皓印截然不同的。
驻守模式可以在指定位置安装并对敌人造成牵制,无论是攻击范围还是实战效果都要优于跟随模式。
在爆发技能上,圣翼皓印能够将敌人聚集并造成强大伤害,但如果敌人从侧面或背后分散进攻,则可能会较难应对。
相比之下,“夙夜狼契”的狼魂攻击可以自动锁定目标,全方位360度覆盖,因此能够更快速地应对各种突发情况。
此外,由于“夙夜狼契”的狼魂攻击不仅仅只能攻击一个目标,而是可以锁定两个目标进攻,因此即使敌人分别从前后逼近,也能同时进行应对,这也是我认为其与圣翼皓印的显著区别之一。
17173:关于这款具有召唤属性的传奇武器的技能使用,有没有一些策略性的建议可以提供给玩家,以便他们能够最大化地发挥其潜力?
崔真赫:“夙夜狼契”召唤的狼魂被设计为可自动探测目标进行追击,可以实现高效打击,使用起来非常容易上手,这是这款武器的一大优势。
除此之外,能否策略性地利用好固定安装在指定区域的驻守模式,将成为是否能最大化利用新传奇武器性能的关键。
由于跟随模式和驻守模式两种攻击模式可以自由切换,使用难度并不高。但基础性能上驻守模式比跟随模式更为强大,因此如果可以在恰当地形开启驻守模式,可以更好地发挥夙夜狼契的强大性能。
17173:目前游戏中已经推出了许多与动物有关的武器,请问开发队的灵感来源于哪里?
崔真赫:由于开发团队中美术策划们的风格都截然不同,因此武器的创意来源也会多种多样。有些武器设计会从各国的古代神话中汲取灵感,也有武器是通过外部各种作品和视频中得到的启发。
17173:本次中韩友谊赛是出于怎样的考虑进行的?未来是否会考虑进行其他模式的跨国比赛?
崔真赫:这是自2017年以来,《反恐精英Online》时隔8年再次举办中韩友谊赛。
期间其实也进行过各种线上、线下比赛,但是基本都是在中韩两国各自国内单独举办。此次的中韩友谊赛达成的契机在于双方对于线下比赛的意愿达成了一致,觉得中韩友谊赛会为玩家们留下美好的回忆,因此我们计划了这次比赛。
未来是否举办更多跨国比赛,取决于玩家们对此次友谊赛的关注和支持程度。我们会认真参考玩家及选手们给予的反馈,游戏内的各种模式都有可能纳入考量范围内。如果有机会的话,希望能够再次举办类似的比赛。
17173:怀旧|生化模式III的上线,收获了大量玩家的好评。请问开发队在选择怀旧的年代和模式时,是出于怎样的考虑而决定的?
崔真赫:我们回顾和考察了玩家们过往愉快游玩的各个时期。
在重新开发和展示这些玩法时,我们一直在思考到底什么样的元素,能够让玩家们充分感受到“怀旧”。
自然而然的,2012年的“黑龙炮时代”是第一时间出现在我们脑海中的。当年生化英雄模式的火爆也一直被许多玩家所怀念,因此我们最终选择了这个时期进行回溯。
17173:此前开发团队曾经透露,怀旧I生化模式III会作为独立模式长期进行更新,请问近期有哪些计划中的怀旧模式更新内容,可以提前透露一下吗?
崔真赫:怀旧|生化III计划从两个主要方向持续更新。
一个方向是继续以“怀旧”为关键词进行经典玩法的复刻。
在黑龙炮和旋风SKULL-9之后,经过后续各种各样的生化模式更新,形成了现在的《反恐精英Online》,在今后的更新中,我们也计划沿着玩家们所熟知的经典内容持续进行推出。
另一个方向则是在怀旧|生化III中上线一些过去开发团队未能实现的更新内容,或者设想中的其他道路。
例如此前的生化III会更为强调武器的特色功能及优越的功能带来的游戏体验,而怀旧|生化III的后续更新则会更为注重武器之间的差异性,以及的游戏数值的平衡性。
这些调整并非简单复刻旧版内容,而是通过差异化设计探索新方向,为玩家呈现截然不同的游戏体验。
我们希望通过逐步积累这些差异化元素,最终打造出一个与现有生化III截然不同的、充满新鲜感的独立模式。
17173:上半年画质提升地图推出后,很多玩家也在期待后续推出更多新的画质提升地图,请问目前对此有什么计划吗?
崔真赫:是的,最近我们已经更新了72街仓库,空中花园, 玫瑰庄园,生化危机2, 沙漠2这五张地图。
后续画质改善地图的选择,我们会优先从PVP地图中进行挑选,结合使用率等数据筛选出高人气地图进行画质升级。而后续我们会优先集中资源为全新制作的PVP地图适用画质升级。
17173:从6月开始,能明显感觉到CSOL的福利水平有了明显提升,请问游戏的运营策略是否发生了一些调整?
崔真赫:我们希望平衡和拉近不同玩家之间游戏体验上的差距,提升玩家们持续游戏的动力。因此,我们通过提升活动福利水平,来减轻玩家们的负担,同时也改善更多玩家的游戏体验,为大家带来更好的游戏服务。
17173:能否透露一下暑期乃至下半年有哪些更新计划?
崔真赫:我可以为您介绍两个重要内容。
首先,我们计划对长期没有调整的会员之家系统进行改版。
我们将改进此前不方便的地方,将开发全新特权功能替换一些使用率较低的特权功能,以此提升玩家的满意度。
其次,我们正在规划PVE新模式。
与传统的由连续剧情所展开的PVE内容不同,我们的目标是打造一款可以持续进行游玩的PVE内容。
我们将以当前的世界观剧情背景为基础,为大家提供更好玩、更有趣的全新玩法体验。
目前,该内容仍处于初步设计阶段,所以可透露的信息不多。
我们会努力准备,尽早呈现给大家。
17173:最后,有什么话想要对中国玩家说吗?
崔真赫:我们正在组建一支完全由中国开发人员组成,并且会常驻中国的开发团队。,以打造符合中国玩家期待的玩法。
未来,中韩开发团队将齐心协力,全力为大家创造满意的玩法。
希望广大中国玩家继续给予我们持续的关注与支持,并提供宝贵的意见。谢谢!
《方舟生存进化》十周年特别DLC“夏日海洋”实机视频曝光,开启水下生存新篇章
07-08
CS国服8周年无限之旅活动现已开启!
07-08
开服14万排队,如今银价崩盘!《诛仙世界》有多少“债”要还?
07-08
当《所向披靡》再次响起 我想去《天龙八部·归来》看看了
07-08
今天是《仙剑奇侠传》诞生30周年,你是从哪一代开始玩的?
07-08
时隔十九年,育碧为《魔法门之英雄无敌5》添加简体中文
07-08
《希望OL》新区流云群岛即将开启 九大活动狂撒福利
07-08
《劲舞团》小暑燃夏,舞浪翻涌
07-08
夏日奇幻冒险!《龙之谷》15周年线下主题活动7月18日开放
07-08
上海首推外资游戏本土化新政:在沪研发作品可视同国产游戏
07-08